《部落幸存者》刁民模拟器 模拟经营爱好者必入
《部落幸存者》刁民模拟器 模拟经营爱好者必入
2022-03-09编辑:angle307 《部落幸存者》地图的部落不同部分有不同的资源分布。城镇有些建筑可以为一定范围区域提供加成属性。幸存生存模拟游戏《部落幸存者》每局随机生成新地图,刁者必带领幸存者建立新据点,民模模拟从零开始建造城镇。拟器在这个过程中,经营塞舌尔ws老号需要收集资源,爱好规划区域,部落发展人口,幸存同时需要研究各种技术,刁者必以释放更多的民模模拟建筑和材料生产能力。
游戏中的拟器科技树根据类别不同分为八类,农业、经营工业、爱好宜居、部落贸易等。这些类别并不是相互独立的。比如,塞拉利昂ws引流你想把基本的酿酒车间升级为酒厂,你不仅需要在“宜居”的科技树下点亮相应的科技,还需要在“工业”的下点亮烧窑厂生产玻璃。
科技树所需科技点随着进展获得,点亮科技树顺序将决定小镇的发展方向。最初会给科技五分,点亮科技树的每一行,给予属性奖励。
科技发展了,怎么才能查居民过得好不好?游戏提供了两个非常直观的指标——生命值和心情值。健康值是指居民的整体健康程度。低值会影响居民工作效率,严重值会造成瘟疫,导致大规模居民死亡。保持健康价值的最基本的方法是建立医院,保证药品,并开发应对传染病的塞拉利昂ws推广技术。除此之外,肥皂厂、澡堂、厕所等建筑都可以在科技树上点亮。建造这些建筑可以有效的提高健康值,养生是建立在养生的基础上的,可以说是非常实在的。情绪主要影响居民的生育欲望。一旦降低,就会显著影响新生儿数量,如果足够低,就会导致犯罪。维持心情值的基本是提高居民的生活水平。建造教堂和剧院,提供饮料,加工更高级的食物和衣服,可以有效提高情绪值,塞拉利昂whatsapp超级号充满温暖和情欲。我就是这个意思。
当然,如果这种生存模拟游戏只是发展科技,一步一步建造建筑,那就没那么好玩了,所以需要一些变量。游戏中最大的变数是灾难的降临。游戏中有几种灾难。比如严冬会使野外的资源大大减少,酸雨会伤害在外工作的居民。如何应对这些灾难也是游戏过程中非常重要的一环。游戏中黑夜会降临,理想的照明设备可以让工作更有效率。
游戏开启了一个名为“复活节岛”的特殊地图。在这种模式下,玩家初始有一定的塞拉利昂whatsapp产号系统基础设施和技术,初始人口是标准模式的数倍,比难度较低的标准模式更具挑战性。
游戏把各种资源划分的太细,扮演相同角色的物品太多。以“食”为例,细分为粗食、简食、精致。仅粗粮一项下,就有蔬菜、水果、粮食、肉类、酿酒原料等多达46类。这么丰富的食材,乍一看以为可以玩一些厨房模拟,但实际上只有这些物品。
游戏中技术点的获取速度太慢,技术点是随着游戏中时间的推移慢慢获取的。虽然可以通过建学校、研究所等建筑来加快进程,但就我的身体感觉来说,作用不大。无论科技树的顺序怎么排列,总会出现科技发展跟不上基础设施建设的情况。
制作方似乎已经完全放弃了在游戏中加入一些花哨的新元素的想法。反而在打磨生存模拟游戏的基础上下了很大功夫,彻底展示了这类游戏最基本的魅力。游戏的节奏有点慢,但是一旦你习惯了游戏的内容,你就很容易找到游戏的乐趣。
《部落幸存者》地图的不同部分有不同的资源分布。城镇有些建筑可以为一定范围区域提供加成属性。除了建筑材料,建筑物也可能被损坏,所以有必要把民众送进维修站。建筑也可以升级。一开始需要指派不守规矩的人一起收集地图上的各种资源。可以选择直接批量拉出一个区域,也可以选择分类只收集树木、植物或者矿石。之后,随着生产建设,他们可以被分配不同的工作,在建设的选择。
游戏过程中还需要关注不守规矩的人的快乐、健康、压力值,可以通过一些产品、一些建筑来调节。玩家也可以很容易的从顶栏看到目前存在哪些问题。
其中最容易增加幸福感的是酒,而健康值主要靠草药。到了冬天,桀骜不驯的人还是有取暖需求的,玩家需要提前计划好一定数量的木头或者煤炭,在冬天燃烧取暖。
游戏中有丰富的科技选项,主要分为两类,一是解锁资源生产的能力,二是解锁建筑。同时,每种可以改进的技术都有一个熟练程度栏。科技分会随着居民做事自动获取。但是有那么多种科技点,前期相对不足,需要谨慎使用。
小镇民众的布局和在管理游戏中的工作,会有一种非常细致的成就感,那就是你自己的小镇在游览过程中一点一滴的发展。游戏是3d的,可以调整合适的角度拍摄自己的小镇!而且,还有雨景和雪景可以做出不一样的感觉。游戏还在不断更新,还有创意工坊,后面会有更丰富的内容。
初学者教程只是比较短的一部分。前十几栋楼建好之后,对后续发展比较模糊或者说自由,容易搞乱科技树,导致城市发展陷入僵局。
部落幸存者是一个非常好的管理游戏,丰富的建筑和科技树选择。游戏里需要应对各种情况,比如工具不足、衣服少、房屋损坏、疾病等。如果你更喜欢规划城镇,看着城镇慢慢建造,可以考虑降低难度,放松游戏。喜欢玩这种城镇规划游戏的玩家可以直接入手。
(责任编辑:时尚)
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